Thursday, May 8, 2014

Komputasi Modern

Komputasi Modern merupakan sebuah sistem yang akan menyelesaikan masalah matematis menggunakan komputer dengan cara menyusun algoritma yang dapat dimengerti oleh komputer yang berguna untuk menyelesaikan suatu masalah.  Dalam komputasi modern terdapat perhitungan dan pencarian solusi dari masalah. Perhitungan dari komputasi modern adalah akurasi, kecepatan, problem, volume, dan besar kompleksitas.


Thursday, April 3, 2014

Tugas 1 Pengantar Komputasi Modern (Bagian 2 : Essay Promosi Diri)

Essay

Nama saya Adjie Putra Nugraha. Saya lahir pada tanggal 22 Oktober 1992 di Jakarta. Pada usia 6 tahun saya bersekolah di Sekolah Dasar Negeri 01 Pagi Pejaten Timur. Saya menyelesaikan jenjang pendidikan dasar selama 6 tahun pada tahun 1998 - 2004. Setelah itu saya melanjutkan ke jenjang pendidikan menengah pertama di SMP Negeri 239 Jakarta selama 3 tahun pada tahun 2004 - 2007. 

Selama saya menekuni pendidikan menengah pertama, saya berhasil masuk di kelas unggulan sebanyak dua kali yaitu pada kelas 8 dan 9. Pada saat itu saya juga menjabat sebagai ketua komunitas matematika. Komunitas ini dibuat bertujuan untuk membantu para siswa yang merasa kurang dalam pelajaran Matematika. Hingga pada akhirnya saya berhasil menyelesaikan pendidikan menengah pertama saya dengan cukup baik yaitu dengan mendapatkan nilai Ujian Nasional untuk matematika dengan nilai sempurna yaitu 100 sehingga saya dapat melanjutkan ke jenjang pendidikan menengah atas di SMA Negeri 38 Jakarta yang berstatus sebagai Sekolah Standar Nasional (SSN). Saya bersekolah di SMA Negeri 38 selama 3 tahun dengan menekuni bidang jurusan IPA.

Selama masa pendidikan menengah atas saya mulai memahami dan mendalami hobi saya. Hobi yang saya tekuni sampai saat ini adalah bermain gitar, membongkar software komputer, dan membongkar komponen hardware komputer. Sehingga setelah lulus SMA saya melanjutkan ke universitas swasta yang sangat terkenal dalam bidang ilmu Informatika yaitu Universitas Gunadarma. Meskipun saya lulus dari SMA dengan nilai yang bisa dibilang tidak terlalu bagus dan saya malah melanjutkannya ke universitas swasta yang kebanyakan orang-orang di luar sana memandang rendah kampus saya, tetapi pada kenyataannya anggapan orang di luar sana adalah salah. Pada nyatanya setelah saya masuk ke dalam Universitas Gunadarma dan hingga saat ini saya masih berstatus kuliah, saya mampu mempelajari banyak bahasa pemrograman seperti Java, C++, PHP, HTML, Python, Ruby, Basic, SQL, dan masih banyak bahasa lainnya hingga saya mampu membuat software sendiri.

Bahasa pemrograman yang saya kuasai dengan baik hingga saat ini adalah Java. Saya berhasil membuat aplikasi berbasis Android yang sepenuhnya didukung menggunakan bahasa pemrograman Java. Pada saat ini pun saya bersama teman-teman saya sedang membangun aplikasi Android mengenai jadwal keberangkatan kereta api Pangrango.

Pada masa perkuliahan ini saya juga berteman dengan baik dengan orang-orang yang mampu membongkar komponen hardware dan software. Mereka selalu menjadi teman diskusi saya dalam bertukar ide dan pikiran untuk merancang sebuah software.

Pada tingkat 3 semasa kuliah atau lebih tepatnya pada semester 5 saya sempat menjadi asisten Laboratorium Fisika di Universitas Gunadarma. Namun saya mengundurkan diri karena saya tidak terlalu tertarik dengan bidang keilmuwan Fisika. Kemudian saya juga sempat melakukan kursus jaringan CISCO level CCNA hingga mendapatkan sertifikat setara level CCNA pada semester 5. Namun bukan berarti saya sudah jago dalam jaringan, hingga kini saya juga masih menekuni ilmu jaringan komputer.

Hingga saat ini saya berstatus mahasiswa aktif di Universitas Gunadarma. Saya sedang menjalani perkuliahan di semester 8. Pada saat ini saya juga sedang bekerja di perusahan riset pemasaran yaitu PT. Deka Marketing Research sebagai interviewer. Saya telah bekerja di perusahaan tersebut kurang lebih selama 9 bulan. Meskipun bidang pekerjaan yang saya ambil pada saat ini tidak sesuai dengan ilmu yang saya dalami di perkuliahan, saya menjalani pekerjaan tersebut dengan senang hati untuk mengisi waktu luang dan mencari penghasilan tambahan. Terkadang saya juga membuka jasa perbaikan untuk kerusakan software dan hardware pada komputer. Untuk jasa memperbaiki laptop, saya hanya terbatas menangani kerusakaan software.

Jakarta, 3 April 2014

Friday, March 28, 2014

Tugas 1 Pengantar Komputasi Modern (Bagian 1)

Setelah sekian lama saya tidak menyentuh blog ini, pada kesempatan ini saya akan membahas tugas lagi yang telah diberikan oleh dosen di kelas saya. Materi yang akan saya bahas adalah mengenai komputasi modern.

Komputasi Modern merupakan sebuah sistem yang akan menyelesaikan masalah matematis menggunakan komputer dengan cara menyusun algoritma yang dapat dimengerti oleh komputer yang berguna untuk menyelesaikan suatu masalah.  Dalam komputasi modern terdapat perhitungan dan pencarian solusi dari masalah. Perhitungan dari komputasi modern adalah akurasi, kecepatan, problem, volume, dan besar kompleksitas.

Saturday, January 4, 2014

Tugas 3 Pengantar Bisnis Informatika (Contoh Proposal Bidang TI)

KATA PENGANTAR

Segala puji dan syukur kita panjatkan kepada Allah SWT serta shalawat dan salam kami sampaikan hanya bagi tokoh dan teladan kita Nabi Muhammad SAW. Diantara sekian banyak nikmat Allah SWT yang membawa kita dari kegelapan ke dimensi terang yang memberi hikmah dan yang paling bermanfaat bagi seluruh umat manusia, sehingga oleh karenanya penulis dapat menyelesaikan tugas kuliah ini dengan baik dan tepat waktu. 

Adapun maksud dan tujuan dari penyusunan proposal ini adalah untuk memenuhi salah satu tugas yang diberikan oleh dosen pada mata kuliah Pengantar Bisnis informatika. 

Dalam proses penyusunan tugas ini penulis menjumpai hambatan, namun berkat dukungan materil dari berbagai pihak, akhirnya penulis dapat menyelesaikan tugas ini dengan cukup baik, oleh karena itu melalui kesempatan ini penulis menyampaikan terima kasih dan penghargaan setinggi-tingginya kepada semua pihak terkait yang telah membantu terselesaikannya tugas ini. 

Segala sesuatu yang salah datangnya hanya dari manusia dan seluruh hal yang benar datangnya hanya dari agama berkat adanya nikmat iman dari Allah SWT, meski begitu tentu tugas ini masih jauh dari kesempurnaan, oleh karena itu segala saran dan kritik yang membangun dari semua pihak sangat kami harapkan demi perbaikan pada tugas selanjutnya. Harapan kami semoga tugas ini bermanfaat khususnya bagi penulis dan bagi pembaca lain pada umumnya. 

Jakarta, Desember 2013


Penulis

Monday, November 11, 2013

Tugas 2 Pengantar Bisnis Informatika (Prosedur Suatu Perusahaan Mengikuti Tender)

Pada postingan kali ini saya membahas mengenai prosedur suatu perusahaan mengikut tender. Tender itu sendiri apa sih?

Tender (Pelelangan) adalah merupakan suatu proses pengajuan penawaran yang dilakukan oleh kontraktor yang akan dilaksanakan dilapangan sesuai dengan dokumen Tender.

Mengikuti tender adalah salah satu cara untuk mendapatkan kontrak bisnis dalam skala besar atau memperluas usaha Anda. Banyak perusahaan yang secara teratur menyelenggarakan tender. Beberapa instansi pemerintah kini bahkan memuat semua tender dan investasi pemerintah di media cetak agar siapapun dapat mengikutinya.

Sunday, September 29, 2013

Tugas 1 Pengantar Bisnis Informatika (Profile Perusahaan Indosat)

Profile Perusahaan

 Indosat (lengkapnya PT Indosat Tbk.) adalah nama dari salah satu perusahaan penyedia jasa telekomunikasi dan jaringan telekomunikasi di Indonesia. Perusahaan ini menawarkan saluran komunikasi untuk pengguna telepon genggam dengan pilihan pra bayar maupun paska bayar dengan merek jual Matrix, Mentari dan IM3; jasa lainnya yang disediakan adalah saluran komunikasi via suara untuk telepon tetap (fixed) termasuk sambungan langsung internasional IDD (International Direct Dialing), serta jasa nirkabel dengan merk dagang StarOne. Perusahaan ini juga menyediakan layanan multimedia, internet, dan komunikasi data (MIDI= Multimedia, Internet & Data Communication Services).

Saturday, September 28, 2013

Komputer Forensik

A. Latar Belakang Ilmu Forensik
Forensik biasanya selalu dikaitkan dengan tindak pidana (tindak melawan hukum). Dalam buku-buku ilmu forensik pada umumnya ilmu forensik diartikan sebagai penerapan dan pemanfaatan ilmu pengetahuan tertentu untuk kepentingan penegakan hukum dan keadilan. Dalam penyidikan suatu kasus kejahatan, observasi terhadap bukti fisik dan interpretasi dari hasil analisis (pengujian) barang bukti merupakan alat utama dalam penyidikan tersebut.

Tercatat pertama kali pada abad ke 19 di Perancis, Josep Bonaventura Orfila pada suatu pengadilan dengan percobaan keracunan pada hewan dan dengan buku toksikologinya dapat meyakinkan hakim, sehingga menghilangkan anggapan bahwa kematian akibat keracunan disebabkan oleh mistik.

Pada pertengahan abad ke 19, pertama kali ilmu kimia, mikroskopi, dan fotografi dimanfaatkan dalam penyidikan kasus kriminal (Eckert, 1980). Revolusi ini merupakan gambaran tanggung jawab dari petugas penyidik dalam penegakan hukum.

Alphonse Bertillon (1853-1914) adalah seorang ilmuwan yang pertamakali secara sistematis meneliti ukuran tubuh manusia sebagai parameter dalam personal indentifikasi. Sampai awal 1900-an metode dari Bertillon sangat ampuh digunakan pada personal indentifikasi. Bertillon dikenal sebagai bapak identifikasi kriminal (criminal identification).

Francis Galton (1822-1911) pertama kali meneliti sidik jari dan mengembangkan metode klasifikasi dari sidik jari. Hasil penelitiannya sekarang ini digunakan sebagai metode dasar dalam personal identifikasi.

Leone Lattes (1887-1954) seorang profesor di institut kedokteran forensik di Universitas Turin, Itali. Dalam investigasi dan identifikasi bercak darah yang mengering “a dried bloodstain”, Lattes menggolongkan darah ke dalam 4 klasifikasi, yaitu A, B, AB, dan O. Dasar klasifikasi ini masih kita kenal dan dimanfaatkan secara luas sampai sekarang.

Dalam perkembangan selanjutnya semakin banyak bidang ilmu yang dilibatkan atau dimanfaatkan dalam penyidikan suatu kasus kriminal untuk kepentingan hukum dan keadilan. Ilmu pengetahuan tersebut sering dikenal dengan Ilmu Forensik.

Friday, June 21, 2013

Tugas Bulan ke-3 Pengantar Teknologi Game

Pada postingan kali ini saya akan membahas mengenai Interactive Entertainment, Interactive Programs, hal penting yang harus diperhatikan dalam Interactive Entertainment, fungsi GUI ataupun komponen GUI dan event dalam konsep struktur Interactive Program. Tanpa basa-basi lagi berikut ini merupakan pembahasannya.

Interactive Entertainment itu sendiri artinya apa sih?
Menurut beberapa sumber yang ada interactive entertainment yaitu mengacu pada usaha memproduksi dan mendistribusikan produk dan layanan, yang nilai hiburan (atau hasil) dapat dipengaruhi oleh pengguna melalui langsung umpan balik (feedback). Konsep dari interactive entertaiment itu sendiri yaitu bagaimana cara seseorang memberikan informasi yang dapat berupa kombinasi teks, gambar, animasi ataupun video yang telah diberi kemampuan untuk mengatur atau mengontrol elemen elemen yang telah dibuat sehingga pengguna dapat dengan mudah berinteraksi dengan informasi yang ada.

Lalu apa saja yang perlu diperhatikan dalam Interactive Entertainment itu?
Dalam interactive entertaiment terdapat 2 hal penting yang harus diperhatikan yaitu dari segi user maupun segi programnya. Peran User dalam hal ini apabila dalam sebuah program, user sangat penting. Karena alasan  dibuatnya program untuk memenuhi kebutuhan user yang berasal dari permintaan user. Komunikasi antara user dan program akan terwujud dengan adanya GUI yang dibangun pada program tersebut. Sedangkan peran interactive entertainment dari segi program juga penting. Interactive programming itu sendiri sebuah prosedur penulisan bagian dari sebuah program ketika sudah aktif. Ini berfokus pada teks program sebagai antarmuka (Interface) utama untuk proses yang berjalan, bukan sebuah aplikasi interaktif, di mana program ini dirancang dalam siklus pengembangan dan untuk digunakan sesudahnya.